《明日方舟》中,阿是其中一个名干员,那么阿怎么样?阿厉害吗?我们一起看下《明日方舟》干员阿测评吧。
基础属性
基础属性如上图
分析:
从部署基础费用、攻击范围、攻击力、攻击速度等等参数可以得出第一个结论:阿的基础属性比较接近于单体速射型狙击(能天使、蓝毒)
其中阿是可以对空的,不过由于是特种所以无法优先对空,这里算是一个劣势。
能天使基础属性:1673生命值,630攻,161防御,0法抗,攻击速度1.0s一次(无潜能满信赖不考虑天赋)
这里对比能天使得出的结论是首先阿由于信赖有一部分加成于血量,所以血量精2满级后达到了恐怖的2334点,防御152法抗10,在高台的生存能力绝对属于首屈一指,高台的生存能力绝大部分取决于血量,极高的血量可以保证阿的生存能力极为优秀。
输出能力而言,阿的攻击力为753,能天使为为630,阿的攻击力高于能天使123点,不过射速方面比能天使低很多,实际DPS能力应该会弱一些。
然后阿的被动特性:自身生命会不断减少
根据测试,以精0的阿在场上不被怪碰到也不碰到怪的情况下可以坚持35秒,约每秒钟减少2.86%生命。
而后续将阿升级到精1满级后仍然为35秒的时间,所以这里可以确认阿被动的掉血为固定百分比掉血。
天赋分析
天赋如上
天赋1.
攻击时必然会随机触发以下效果其中之一(分别精0/精1/精2,以下不在赘述)
回复自身生命13%/14%/15%
当次攻击力提升至130%/140%/150%
目标停顿1秒/1.2秒/1.4秒
目标眩晕0.6秒/0.8秒/1秒
分析:很有趣的一个天赋,其中回复自身生命对应自身每秒会损血,也就是只要可以一直摸到怪就可以自动回血抵消掉天赋的扣血效果,按触发概率相等来计算每5.2秒可以触发一次回复15%的生命值,基本可以抵消掉自动损血。
而其他效果的话,攻击力提升至150%可以让这一下伤害变的更高,另外的停顿和眩晕则是控制能力优秀,要知道阿的攻速还是比较快的,如果运气比较好的话能触发无限晕就很爽
天赋2.
自身受到的治疗量增加20%(+5%,5潜)
分析:
搭配奶或者自身连续平A可以获得更好的治疗效果提升生存能力,不过精2才能解锁,潜能收益较低。
技能1,快速射击
效果如上图
分析:
1技能可以比较好的保证自己在初期有着不错的输出,开启后可以获得不错的攻速加成。毕竟上面分析过阿的输出虽然不如能天使,但是输出能力绝对不弱,有1技能的攻速支撑实际输出能力不弱于各种单体狙,而且定位是特种意味着如果突袭条件ban狙击可以逃课。
专精收益:小幅度提升持续时间(26-27-28-30),攻速提升(70-80-90-100),初始技力提升(17-18-19-20)
推荐专精等级:8(10分满)
专精面向:缺乏输出的玩家考虑专精阿这个技能一点问题没有,完全可以媲美正常的单体狙,也可以作为特种输出逃课用。
技能2,爆发剂·γ型
效果如上图
分析:
2技能的定位..首先会对己方目标在1秒内造成15次500点的物理伤害,这么说吧,测试过程中精2 50满潜幽灵鲨瞬间一个技能只见血皮(无其他加防技能,幽灵鲨基础面板为331防御,2666血量),然后会触发对自己和队友生效的BUFF,该BUFF可以大幅度提升最大生命值和防御力。
基于此测试,以及2技能和3技能都是类似效果先对友军造成高额伤害,所以抽高台的想法实在是太美好了...除非能用无数加防的辅助抛光。
地面单位也只有2种可以抽,第一种是高练度近卫,第二种是重装,别的干员正常来说不带加防是扛不住的。
另外此技能如果面前没有人可以抽将无法发动,所以先决条件是抽队友才能发动,对被抽的对象也有一定硬度要求。
而2技能更偏向于抽重装,比如抽个比较高练度瞬间肉度大幅度提升,血反而不怎么掉,可以有效的提升生存能力,而且抽完了自己也能变的更硬,3000血高台了解一下?
专精收益:技力消耗降低(34-33-32-30),提升自身和目标的防御与血量上升(50-60-70-80),初始技力提升(22-23-24-25)
推荐专精等级:6(10分满)
专精面向:为高难危机合约等准备的人,可以让重装以较小的血量代价获得较高的坦度。
技能3,爆发剂·榴莲味
效果如上图
分析:
榴莲..好的策划我懂了。
上面已经分析过技能的副作用了,如果说2技能针对重装,3技能则更偏向于针对高练近卫,可以让高练近卫短时间内爆发出恐怖的输出
推荐对哪些近卫使用呢?我给你们几个推荐
1.银灰
推荐理由:基础属性较高,精2满级后的防御力即使抽一套也不会下半血以下,然后攻速提升50%的真银斩,想想就可怕,不过需要先让阿抽一套再开真银斩防止自杀,毕竟-70%防御力和你闹呢
2.2技能煌
推荐理由:煌站场开启技能后可以大幅度的提升坦度,抽一套不疼不痒,然后上去锯就完事了,干,都可以干
3.幽灵鲨
推荐理由:先上锁血在抽脸,一套爆发日神仙
4.赫拉格(2技能最佳,其他技能需要精2极高等级否则容易出事)
推荐理由:我早知道你会卖我了,看我75%闪避就完事了(闪避可以躲阿的鞭子抽)
如果有闪灵在可以提升干员的60物防的话像什么拉狗之类的也可以考虑
专精收益:技力消耗降低(41-39-37-35),提升自身和目标的攻击力和攻速上升(30-35-45-50),初始技力提升(27-28-29-30)
推荐专精等级:8
专精面向:近卫方舟练了一票近卫的人,阿作为目前版本地面最强拐毫无争议值得专精,干就完事了奥利给
基建技能
技能1的话主要是增加会客室搜集到对应线索的加成概率,但是基建中枢的干员心情大幅度消耗
如果要用这个的话推荐和杜宾、临光、红等基建中枢干员心情减少的组,组他们的话一天轮一班绝对没问题。
然后还要注意的是最好不要搭配什么杰哥啊塞雷亚啊啥的,真理杰西卡你懂吧,懂就是懂了,不懂我也没办法
技能2的话。。加医疗60%专精速度,加成倒是不低,所以阿到底是什么干员呢?
7.强度评价
评价等级:T0.5
评价解析:作为第一个六星特种,阿有着极为出色的拐地面能力,自身的输出和被动的控制也非常的优秀,相信以后会根据阿开发出极多的新型打法。而且带1技能的阿同样可以作为输出位的特种逃课各种干员限制需求,虽然人设对于不少人而言并不讨喜,而且由于不是限定很多人会嫌弃污染卡池,但是强度方面我个人测试加分析给出的结论是非常好的,至少绝对对得起其第一个六星特种的地位。