《FF16》并非故意做成成人级:只为追求更真实

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《最终幻想16》是系列首款获得“成人级”评级的作品,玩家普遍认为是Creative Business Unit III希望为其加入更多的暴力元素,但事实并非如此。

《FF16》并非故意做成成人级:只为追求更真实

据Gameinformer采访,开发人员表示,团队几乎没有考虑评级,它就这样自然而然地达到了这个评级。吉田直树表示,他们经常被问到评级的提升是不是他们想做一款更暴力的游戏,答案是否定的。随着多年来更多游戏问世,以及制作的进步,评级规则也发生了很大的变化。

《FF16》并非故意做成成人级:只为追求更真实

吉田表示,团队明白这些评级最终是为了保护儿童免受敏感内容的影响,但它仍然限制了工作室在游戏中所能做的事情。他说,以前,电影公司可以做“很多很多”,但现在,“我们发现自己无法像以前那样做,然后获得同样的评级。”

《FF16》并非故意做成成人级:只为追求更真实

他举例:现在,暴力杀死僵尸是可以的,但如果那个角色是人类,就会提升评级。假设有人被箭射穿,就不能再使用青少年级,需要M级。游戏现在正追求更高的真实度,“它现在太真实了”。

吉田说:“我们想创造一些基于现实的东西,让人感觉非常真实,并讨论复杂而暴力的主题,如战争。”维持青少年评级会限制他们能在过场动画和游戏中能做的事情,成人级让他们能以自己想要的方式去讲故事。