3、收尾选择——空梦Ⅰ/刹那Ⅱ
刹那空梦二选一,前面没拿到救世基础刻印增幅选刹那Ⅱ,拿到的话就选空梦Ⅰ。
1)空梦Ⅰ
基础:全伤、元素、生命SP上限
增幅:无
2)刹那Ⅱ
基础:全伤、易伤、闪避+1
增幅:无
刹那Ⅱ主要则是用来补充穿透,如果前面没拿到救世基础刻印增幅的话元素穿透没法堆到73%,这时候就需要选择刹那Ⅱ来补齐这部分缺少的穿透。
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刹那空梦二选一,前面没拿到救世基础刻印增幅选刹那Ⅱ,拿到的话就选空梦Ⅰ。
基础:全伤、元素、生命SP上限
增幅:无
基础:全伤、易伤、闪避+1
增幅:无
刹那Ⅱ主要则是用来补充穿透,如果前面没拿到救世基础刻印增幅的话元素穿透没法堆到73%,这时候就需要选择刹那Ⅱ来补齐这部分缺少的穿透。